Website powered by

Black Friday en Character Republic!

General / 28 November 2020



Que el Covid no pare tu educación. El sector de los videojuegos sigue en alza!!´

Consulta nuestros cursos en https://characterepublic.com


No te pierdas el 50% de oferta en el primer mes de suscripción!!

Visita nuestra web characterepublic.com y añade el codigo BLACKFRIDAY en el momento del pago

Starlight Detail Pass

General / 25 October 2020


Next, texturing....

Starlight Sculpting 1st Pas

General / 19 October 2020


WIP



Enroll on Character Republic or pre order now on Gumroad

General / 26 June 2020

Learn how to use Zbrush to groom easily and faster than ever your videogame characters from expert David Zabala. 

Order now this video tutorial here https://gumroad.com/l/uWGll


Si lo quieres en castellano ya esta disponible en https://characterepublic.com


Questions and doubts at info@characterepublic.com

Follow me on:

https://www.instagram.com/oscargimenezart/

https://www.artstation.com/gimenezoscar

Lookdev practice with my Cable Model in Unreal 4.24

General / 17 May 2020


Unreal tests

General / 09 May 2020

Some early tests with blend shapes and Virtual Camera on iphone Using Unreal 4.


Really funny to play with. More to come





Cable Game Model (WIP+)

General / 21 July 2019

Still early to share, but just wanted to get a bit of self motivation. Still tons to do and fix but getting closer.  This is Cable fan art game ready model rendered in RL inside Marmoset.

More Progress



Just a bit more...

General / 14 May 2019



Project Black Widow

General / 08 May 2019

Un nuevo proyecto personal pero también educativo para enseñar diferentes técnicas de modelado y render realista a mis alumnos


A new personal project but also made for educational purposes, so my students can learn realistic modelling and renderinc tecniques.


----- STILL WORK IN PROGRESS



Nueva serie de tutoriales incluidas en mi curso online!!

General / 18 April 2019

Si ya estas apuntad@ a mi plataforma, buenas noticias, he incluido una nueva serie de videotutoriales para que aprendas todo el proceso para crear un arma desde el modelado, hasta el texturizado final, con trucos y tips para una retopo y unwrap eficientes para videojuegos.

Si no estas apuntado, a que esperas? No solo de modelado orgánico vive un character artist. Hoy en día lo que mas pide la industria es modeladores  interdisciplinares que dominen tanto el modelado orgánico como la ropa y el Hard Surface.

Apúntate en https://gumroad.com/oscargimenez